Jogadores de Apex Legends foram surpreendidos no último fim de semana após hackers assumirem o controle de personagens durante partidas ao vivo, causando desconexões forçadas, alteração de apelidos e comportamentos anormais dentro do jogo.
O incidente chamou a atenção da comunidade gamer e levantou preocupações sobre a segurança do popular battle royale da Respawn Entertainment.
O que aconteceu com Apex Legends?
Os primeiros relatos surgiram na sexta-feira, quando jogadores perceberam que terceiros estavam controlando seus personagens, tentando movê-los para fora do mapa e interferindo diretamente na jogabilidade.
Diversas transmissões ao vivo mostraram o comportamento estranho, com personagens sendo manipulados remotamente e contas sendo desconectadas sem explicação.
No sábado, a Respawn confirmou oficialmente o problema, classificando o ocorrido como:
“Um incidente ativo de segurança no qual um agente malicioso consegue controlar remotamente os comandos de outro jogador em Apex Legends.”
Houve exploração de falha ou malware?
Segundo a desenvolvedora, não houve exploração de vulnerabilidades nem infecção por malware. A empresa afirmou que, até o momento, não há indícios de ataques do tipo Remote Code Execution (RCE) ou injeção de código.
Mesmo assim, os ataques continuaram por algumas horas, incluindo:
- Sequestro de personagens
- Desconexões forçadas
- Alteração de apelidos para “RSPN Admin”
- Uso de cheats como aimbot
Um jogador chegou a sugerir que os invasores teriam obtido privilégios administrativos, acessando ferramentas internas de depuração do servidor.
Impacto na comunidade
Apex Legends mantém uma base de aproximadamente 500 mil jogadores simultâneos por dia em todas as plataformas, segundo dados de meados de 2025. O incidente gerou forte repercussão nas redes sociais e fóruns, com muitos usuários questionando a eficácia do sistema anti-cheat.
Cerca de seis horas após reconhecer o problema, a Respawn informou que o incidente havia sido resolvido, mas não divulgou detalhes técnicos, apenas mencionando que o caso estava relacionado ao uso de cheats.
Em nota, a empresa declarou:
“Nosso sistema anti-cheat é uma constante batalha de gato e rato, e os seus relatos são fundamentais para que possamos identificar e solucionar problemas.”
Incidentes anteriores reforçam preocupações
Este não é o primeiro ataque significativo contra o jogo. No ano passado, hackers comprometeram partidas durante uma competição na América do Norte, forçando a Electronic Arts a adiar as finais do torneio.
O episódio afetou a confiança da comunidade na segurança do título e mostrou que ataques em ambientes competitivos continuam sendo uma ameaça real.
Conclusão
O ataque recente reforça a importância de sistemas de segurança robustos em jogos online, especialmente em títulos com grande base de jogadores e presença em eSports. Embora a Respawn tenha resolvido o problema rapidamente, a falta de transparência técnica ainda gera dúvidas entre os usuários.
A expectativa agora é que novas medidas sejam implementadas para evitar incidentes semelhantes no futuro.














